AD - momentum mata problema - pagkuha>> 1.5hr upang tapusin ang

D

dynaren

Guest
Ang istraktura ay isang singsing-tulad microstrip istraktura sa isang 90-degree na mahigpit kaisa curves na ang spacing ay 0.23mm. Substrate: 1st layer - sa itaas na singsing-tulad ng istraktura, 35um kapal, perpektong konduktor 2nd layer-Rogers 5880 na may 2 vias na 2D ipinamamahagi modelo, 3rd layer - walang hanggan lupa eroplano sa pagbubukas ng isang loob. Mesh setting: 10cells/wavelength sa 2nd at 3rd layer (walang gilid mesh), 20 mga cell / weyblengt sa 1st layer (awtomatikong gilid mesh) @ 2.5GHz at ang resolution ng arc ay 45 degree. Sa itaas na setting, ang mesh na henerasyon tila>> 1.5 oras. Ko nabuksan ang ulat ng mesh. Mayroong maramihang mga linya na nagsasabi na "Arc refacetting tinanggihan Refacetted arc ay lumalabag sa orihinal pagkakakonekta Arc:.. Center 0.000255241, -0.000100787 radius 1,047.04 (sa MIL) Arc refacetting tinanggihan Refacetted arc lumalabag orihinal pagkakakonekta Arc:.. Center 0.000255241, -.000100787 radius 1,047.04 ( sa MIL) Point ng kontrahan: -436.393, 951.476 (sa MIL )....." Sa lamang 8 cells / weyblengt para sa global mesh lamang kinuha mas mababa sa 30 segundo upang matapos. Mayroon bang anumang paraan upang mabawasan ang generation ng oras ng mesh at pa rin panatilihin ang katumpakan ng simulation? Salamat sa iyo para sa iyong oras at pansin.
 
Hi, Siguro maaari mong subukang gumawa ng isang "defeaturing" ng iyong geometry. Kung mayroon kang pabilog geometry na tinukoy sa pamamagitan ng perpektong bilog, subukan na gumawa ng "-convert sa polygon" sa layout. O gumawa ng bagong layout na magkaroon ng mas kaunting bilang ng mga segment ng lahat ng mga curves. A isa pang solusyon ay na mayroon kang isang grid espasyo sa isang masyadong mataas na kahulugan, na sa ilang bahagi ay hindi talagang hawakan ng iba at momentum genere sumasalungat sa mga problema.
 
Oo sa pamamagitan ng paggamit ng ng "union" maaari mong pagsamahin layout sa isang layer. Ito ay mabawasan ang pagtutuos oras. lamang piliin ang lahat at i-edit ---> sumanib ---> unyon.
 
Salamat sa iyo para sa iyong mga tugon. Ang istrakturang ito ay tinukoy sa pamamagitan ng perpektong bilog at ay nagkakaisa sa CST. Export ko ang mga istraktura sa mga ad na gamit dxf. "-Convert sa polygon" gumagana perpekto! Salamat muli ... ito save ako ng maraming oras! [Laki = 2] [Kulay = # 999999] Added pagkatapos ng 5 oras 2 minuto: [/Kulay] [/laki] Btw, nakita akong isa pang paraan upang makakuha ng mabilis na mesh kapag istraktura ay masyadong kumplikado. Gamitin ang File-> bumuo artnetwork sa mga AD upang makabuo ng ibang layout. Tanging kailangan upang palitan ang mga ports at na ito .... 20 - 30 mga cell / weyblengt mata sa iba't ibang mga layer kinuha lamang ng ilang ng mga segundo upang matapos .... :)
 
Hi Tucco, kspalla at dynaren: Mayroon akong isang simple ngunit mabigat na istraktura sa mga AD. Ang mga hugis ay ilang u-strip ang mga linya ng paghahatid at ilang mga bilog. Mayroon akong kunwa na bago, ngunit nais sa pagsubok ang iyong mga pamamaraan. Ko sinubukan ang lahat ng mga nabanggit na mga pamamaraan, ngunit ang bilang ng mga meshes ay hindi baguhin. Kaya talaga tingin ko ang mga pamamaraan na ito ay mabuti para sa kaayusan na-import mula sa iba pang mga simulators. Huwag mo mangyari upang gamitin ang mga pamamaraan na ito upang mabawasan ang simulation ng panahon ng isang istraktura na sketched sa AD. Salamat.
 
Hi, Sa kasong ito, upang mabawasan ang mesh na henerasyon ng oras, ang isang solusyon ay upang dagdagan ang arc salik sa mesh setup. Iyon ay, sa 30 ° Nanay lumikha ng mas mababa tatsulok & mesh sa gilid kaysa sa 5 °, halimbawa. Ang katumpakan ng simulation ay mananatiling magandang hanggang sa isang kritikal na halaga ng function na arc, ng ang radius ng curve ng iyong geometry. Acceptibility ay din ang function ng proseso ang kahulugan. Kadalasan, ang aproksimasyon na ito bumuo ng mas kaunting error na ang epektibong kawastuhan ng simulator sarili! Kompromiso ay ang bagay na kung saan ang designer ay upang gawing mas mahusay na!!
 
Hi Tucco: Tulad ng sinabi mo, isang halata paraan ay upang dagdagan ang mga laki ng mesh sa mga arcs at gilid, samakatuwid pagbabawas ng oras ng simulation. Ngunit ako ay pakikipag-usap tungkol sa nakaraang mga nabanggit na mga pamamaraan sa paksang ito. Mayroon ka nagtrabaho sa kanila? Sinubukan kong ang lahat ng mga ito, ngunit walang pagkakataon sa nagpapababa ng simulation oras. Salamat.
 

Welcome to EDABoard.com

Sponsor

Back
Top